Tema: inventario y facturacion de compra en una empresa Objetivo: Utilizar las herramientas del programa Monica 8.0 por medio de ejemplos reales para ingresar productos al programa de facturacion en contabilidad Inventario.- Detrmina el stock existente en una bodega de los productos que le ofrecemos a nuestros clientes
Factura de compra.- es el documento contable que nos da un proveedor y para nuestra empresa es la factura de compra donde consta los productos, las cantidades y el precio de costo
hoy 15 de noviembre llega una mercadería del proveedor scdrad international con el siguiente detalle:
10 computadoras HP a un precio de costo de $850
5 refrigeradoras indurama a un costo $550
5 equipos de audio SONY a un costo de $420
NOTA: La politica de la empresa es de trabajar con una utilidad o ganancia del 25%
Tema:Administracion de datos en Programa Contable Objetivo:utilizar las ventanas de los procesos de clientes, provedores, inventario y facturacion mediante el ingreso de datos para una eficiente administracion de la informacion.
TEMA:Administración de datos en un programa contable
OBJETIVO:Explicar las ventajas de las herramientas del programa Mónica 8.0 mediante sus opciones básicas para la administración de la información de una empresa comercial
Administración.-Planificar organizar implementar evaluar los procesos de una organización
Programa contable y de facturación.-Es un programa comercial que permite administrar los procesos de compra - venta de un producto o servicio así como los estados financieros
Empresa comercial.-Es una organización cuyo fin es ofrecer un servicio o un producto al usuario
Tipos de Empresa.-Tenemos empresas unipersonales (una persona natural)empresas con personería jurídica como una compañía limitada o una sociedad anónima
ACTIVIDAD #1
Crear una empresa en monica 8.0
·Parámetros
·Crear empresa
·Adicionar empresa
·Escribir el nombre de la nueva empresa
·Iniciar el proceso
·Se crea un directorio con el código de la empresa
·Regresamos a la pantalla inicial para volver a comenzar con mi empresa nueva
OBJETIVO:Crear una fotografia en modo RGB como aporte hemiquimestral por medio de las herramientas de Adobe Photoshop CS para la publicacion comercial,turistica,etc.
DISEÑO PERSONAL CON CREATIVIDAD-IMAGEN DIFERENTE DE CADA INTEGRANTE DEL GRUPO.
1.- Documento Nuevo de 20x 20 cm-72PP-Color RGB
2.- Minimo 5 fotografias o capas de imagen
3.-3 Capas de texto con el formato personalizado
4.-Un tampon motivo en el borde de la fotografia
5.- Alojar la prueba en su blog con la imagen *JPG
Tema: Heramienta Tampón Motivo Objetivo:Analizar la utilidad de la herramienta Tampón Motivo por medio del programa Adobe Photoshop para el diseño de una fotografia.
TAMPÓN MOTIVO.- Es una herramienta de Adobe Photoshop que permite definir una fondo disperso de una imagen que deseamos mostrar,asi mismo puede ser parte de la foto que se desee pintar como motivo.
TEMA:HERRAMIENTAS DE ADOBE PHOTOSHOP. OBJETIVO:Utilizar las herramientas basicas de Adobe Photoshop mediante talleres para el tratamiento de la fotografia digital.
Ejercicio#2 -crear una foto (afiche) 1. Menu archivo-opcion NUEVO 2.Especificar las dimensiones de la foto 3. Establecer la resolucion a)RGB(red, green, blue)resolucion de pantalla b)CMYK-colores para impresora c)comenzar el diseño de la nueva fotografía
TEMA:CAJA DE HERRAMIENTAS DE ADOBE PHOTOSHOP. OBJETIVO:Utilizar las herramientas basicas de Adobe Photoshop mediante talleres para el tratamiento de la fotografia digital.
Como identificamos una foto para que se editable?
1.Recuperamos una imagen desde internet o desde una unidad extraíble 2.En la ventana Capa…. Aparece la foto la foto con el nombre FONDO, para editarla debemos convertirla en CAPA 0. 3.Para transformar cualquier CAPA utilizo las letras CTRL + T 4.Para aplicar la transformación o mover la capa utiliza la HERRAMIENTA MOVER 5.Para cambiar el fondo con formas geométricas utilizamos la herramienta RECTANGULO-FORMAS 6.Aplicar en el diseño la herramienta TEXTO
Objetivo: Utilizar las herramientas del programa Instructor-Alumno mediante la explicación de sus ventajas para un buen desarrollo de la clase de computación
Que actividades permite realizar el programa Instructor-Alumno?
Tema:Enviar y recibir un correo electronico Objetivo:Contestar unas preguntas relacionadas al correo electronico y enviar a un contacto (e-mail del profesor) 1) Escriba dos diferencias entre una pagina web y un correo electrónico.
Pagina web:
Está compuesta principalmente por información (sólo texto o módulos multimedia).
La pagina la pueden visualizar toda clase de personas.
Correo Electronico:
Permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente.
El correo electrónico posee una contraseña de seguridad. 1)Escriba 5 ventajas del correo electronico (puede consultar en internet). 2)Forma de comunicarse con todas las personas del mundo de forma electronica2)Lo podemos ver sin necesidad de estar en el lugar adonde fue enviado.Puede ser enviado a muchas personas a la vez, aunque las fotocopias pueden hacer lo mismo. 3)Permite enviar todo tipo de archivos, video, sonido, imágenes, ejecutables, etc. 4)Ayuda al medio ambiente al evitar imprimir grandes cantidades de papel. 5)Rapidez, casi instantáneamente llega al destinatario.
Escriba el nombre de 6 e-mails creados en diferentes sitios web o de sus compañeras.
Tema:Introducción al diseño grafico Objetivo:Identificar las herramientas más importantes del diseño gráfico por medio de argumentos para la creatividad personal.
¿Qué es el diseño gráfico? El diseño gráfico es la proyección de la imaginación y la creatividad. En este apartado explicamos los fundamentos del diseño, aspectos del diseñador, la imagen corporativa de una empresa, el color, la marca, elementos fundamentales para la creación de un buen diseño.
Fundamentos del Diseño Arte y diseño:Elementos de la comunicación. Diseñar se puede considerar un arte, pero no es de todo exacto. Debe constar con los tres elementos básicos de comunicación: Un método para diseñar, un objetivo que comunicar y un campo visual.
Aspectos básicos Los elementos básicos que se deben dominar y tener en cuenta en cualquier diseño:
Lenguaje Visual:Saber comunicar el mensaje adecuado, con los recursos oportunos, dependiendo del grupo de personas o público al que vaya dirigido el mensaje.
Comunicación:Conocer los procesos de comunicación, para poder captar los mensajes que el diseño ha de comunicar.
Percepción Visual:Estar informados, la manera en que las personas vemos y percibimos lo que vemos. Aspectos tan importantes, como nuestro campo visual, el recorrido de la vista, el contraste, la percepción de las figuras, fondos, trayectoria de la luz. Administración de recursos:Conocer todos los recursos de los que se dispone, y aplicarlos lo mejor posible.